长远来看,FGO为什么比阴阳师取得更大的成功?

长远来看,FGO为什么比阴阳师取得更大的成功?

长远来看,FGO为什么比阴阳师取得更大的成功?

众所周知,国产游戏阴阳师(开始有衰退现象)和日产游戏fgo还有刀剑舰娘已经是现在比较风靡的手机游戏了。这类游戏的共同点很明显,依靠抽卡机制给玩家带来类似赌博的快感,却也能在日常生活中有养成型游戏的成就感。

现在我想把fgo和阴阳师分别代表这类游戏中具有代表性的两种比较一下,看看阴阳师的不足之处和fgo的长处到底在哪里?

fgo跟阴阳师两款游戏我都有玩的经历,但是最后彻底放弃了yys,(策划垃圾)选择了fgo。(咳咳,带来了一些个人的偏见真是不好意思。)

FGO运营到现在,在游戏性上早就不像开服那会儿那么简陋了。三种游戏指令卡的战斗方式其实还是可以玩出不少花样的,狂坦队、蓝卡队、暴击队、为所欲为队,乃至XJBD队、全低星队,玩家们早已开发出各种各样的虐Boss方式。

就连小编的梅林战队,也是可以搭配着各种英灵狂战过去,最近计划组建绿拐队开开心心打暴击嘻嘻嘻。

虽然小编有些长草但是还是敌不过经常开发出各种新奇的副本,比如说白色情人节活动什么的。娱乐性要更强。阴阳师的游戏性也很强的,这个值得赞同哈。

但是最重要的是对玩家的态度,阴阳师就是没把玩家当回事,所以就衰退了,当他们策划终于意识到的时候,呵呵,就是叫我小编回去玩,顶多就抽卡。但是fgo不一样。FGO的玩家也经常因为一些事在推特上要求官方改正,官方会宽容的接受批评。很多并不算过分的要求都通过了。国服这边可能也有很多玩家记得梅林崩服的事,那个时候一打的圣晶石拯救了我的梅林哈哈哈

所以嘛,fgo会比阴阳师更加成功,并不是没有道理的

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